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linear map

線形写像
名詞
複数形: linear maps

linear mapは、数学、特に線形代数において非常に重要な概念であり、二つのベクトル空間の間で構造を保ったまま要素を移す関数を指します。具体的には、ベクトルの足し算(加法)とスカラー倍という線形空間の基本操作が、写像の後でもそのまま維持される性質を持っています。

線形写像と線形変換の違い

数学的な文脈では linear maplinear transformation はほぼ同じ意味で使われますが、厳密には使い分けられることがあります。一般的に linear map は異なる二つのベクトル空間の間の写像を広く指すのに対し、linear transformation は同じベクトル空間から自分自身への写像(自己写像)を指す傾向があります。ただし、多くの教科書ではこれらを区別せずに使用しているため、文脈に応じて判断することが重要です。

行列との関係性と実用的視点

有限次元のベクトル空間においては、あらゆる linear map は行列を用いて表現することが可能です。つまり、ベクトルに特定の行列を掛ける操作は、まさに線形写像を実行していることになります。このため、理論的な写像としての側面と、計算的な行列としての側面は表裏一体の関係にあります。例えば、座標変換や回転、拡大縮小などの操作はすべて linear map の具体例として捉えることができます。

意味

名詞線形写像

ベクトル加法とスカラー倍の操作を保存する、二つのベクトル空間の間の関数であること

The transformation is defined as a linear map from the domain to the codomain.

その変換は、定義域から終域への線形写像として定義される。

関連語

Last Updated: July 15, 2026Report an Error